第四百零八章 个人导演生涯总票房(1 / 2)

北美之外的欧洲。

《饥饿游戏》同样受到了热烈欢迎。

电影登陆英国、袋鼠国首周便呈现出睥睨天下的气势。

夺一周票房冠军如同饮水般轻松。

《诸神之怒》、《异星战场》等口碑已然崩掉的几部大片依旧被压得抬不起来。

放眼整个6月电影档期,真就一部能打的电影没有。

《饥饿游戏》登陆欧洲44个国家第一周,票房便来到3800万美元。

并拿下20多個国家的票房冠军,剩余一些小国票房也是因为太少,TOM未统计。

《饥饿游戏》在亚洲的情况不太好,华夏第一周票房为1.5亿人民币,票房很高,口碑失败。

最终电影在华夏市场斩获票房5亿人民币,折算7000万美元左右,是除北美外第一大票仓。

7000万美元票房方南挺满意,施南生觉得遗憾。

和《流浪地球》的20多亿票房比起来,《饥饿游戏》在国内的5亿票房是方南近年来的最差成绩。

总结失败的原因有几个:

一:小说首先在国内卖的不好。

《饥饿游戏》因为成了北美多所学校的读物,所以短短时间卖了2000万册,卖出去的2000万册积累了大量的小说粉丝从而影响到了北美票房。

二:电影太沉闷。

国内观众无法忍受吹了1个多小时的贡品游戏射了两箭便完事了,他们爱看的是燃到爆的大战。

方南非常了解国内观众的观影喜好。

只是他首先考虑了尊重原著,以及北美这个第一大电影票房市场。

抛开成见来讲,一部电影的北美票房依然还是全球电影市场的风向标,他没办法舍弃这一点,只能委屈国内观众。

三:宣传不到位。

主要体现在电影上映期间,导演、主演团队放弃了国内路演,未能带动观影热潮。

和第二条的解释一样,放弃国内路演宣传也是无奈之举。

但说到底还是不应该为了全球同步上映的噱头放弃国内宣传。

就因此,施南生再和方南探讨后,决定以后公司出产的电影将北美和华夏的上映日期间隔开,不在追求全球同步上映的噱头。

国内其他导演的电影吹全球、亚洲同步上映情有可原,方南的电影如今真不需要。

团队不满意华夏7000万美元票房,方南反倒很满意。

他约莫记得,原时空《饥饿游戏》在华夏的票房更低,不到3亿人民币。

他的存在,刘茜茜的主演拉高了电影2亿多票房。

他甚至特别录了一条VCR放上微博感谢影迷和国内观众。

《饥饿游戏》全球放映至第四周,北美、华夏以外,票房次一等的国家分别为英国和袋鼠国。

《饥饿游戏》已经在英国拿到了4200万美元票房,袋鼠国2500多万,算是一个不小的惊喜。

和其它什么法国、德国、俄罗斯三四百万的票房叠加起来,《饥饿游戏》如今在欧洲44个国家已经拿到了1亿3千万美元票房。

亚洲票仓差了一些,尤其是日本票房最差,至今才一亿多日元。

日本今年上半年本土电影全面雄起,除了好莱坞的《复仇者联盟》再没有外来电影能和《跳跃大搜查线最终篇:新的希望》扳手腕。

什么《碟中谍4》、《精灵旅社》全是渣渣,《饥饿游戏》也是如此。

韩国因为口碑,最终票房也不咋地,完全可以忽略不计。

票房的差异化,也可看出东西方文化差异。

虽然失去了一定亚洲票房,但在《饥饿游戏》陆陆续续登陆全球100多个国家后,全球总票房依旧直奔7亿美元而去,同时电影也在冲击着北美4亿美元票房大关。

北美才是《饥饿游戏》的真正主战场。

《饥饿游戏》以3.2亿总票房,第三周6000万加票房连夺北美三周票房冠军后,方南入驻的希尔顿酒店一下变得门庭若市起来。

《饥饿游戏》连拿北美四个冠军已经不可阻挡。

作为不久后会变成仅次于《阿凡达》的四连冠票房电影,《饥饿游戏》未曾下画,对续集恋恋不忘的好莱坞大厂便主动登门“示好”。

环球影业、华纳兄弟影业、传奇影业、狮门影业、20世纪福克斯、哥伦比亚、派拉蒙、甚至迪士尼纷纷向方南抛出合作续集的橄榄枝。

他们要么许诺方南绝对的导演自主权。

要么许诺方南重金片酬。

要么资源置换,以及保证用大厂资源给予续集《饥饿游戏》更多的前期宣传。

不过这一切好处都建立在方南放开《饥饿游戏之星火燎原》的投资关卡。

灯光璀璨的曼哈顿,方南将自己关起来沉默考虑三天,又和多个公司讨价还价了多次,最终选择将华纳兄弟影业、传奇影业、东宝株式、中影拉入他新成立的传扬电影投资制作公司。

从此以后,传扬电影、华纳兄弟、传奇影业、中影、东宝株式五家公司将从多个方位联合开发《饥饿游戏》这个超级IP。

而方南的这次被迫交易所得的是东宝株式、华纳兄弟影业、传奇影业三家手中的《哥斯拉》、《金刚》10%电影改编版权。

除了已经筹备了7年的怪兽电影《哥斯拉》不包含在内。

以后任何一部《哥斯拉》、《金刚》衍生电影他都有着一定发言权以及优先投资权。

但当三家公司主动邀请方南担任《哥斯拉》导演,他又拒绝了。

华纳、传奇、东宝三家公司一头雾水。

方南要《哥斯拉》、《金刚》版权、投资额,显然是看好电影。

想用置换的两个版权找补回《饥饿游戏》的损失,可为什么又不愿担任《哥斯拉》导演?

方南没有敷衍、玩心计,主动告诉几位总裁,他对日本导演坂野义光于1971年提出来的怪兽宇宙电影非常感兴趣。

不过他并没有明说,感兴趣是因为以后想在两个超级IP形成的怪兽宇宙里加入山海经中的华夏怪兽。

借助两个超级IP打响山海经异兽,最终形成独有的华夏山海经怪兽宇宙。

方南不清楚华夏怪兽宇宙能不能成功,但试一试总不会错。

这才是他选择与华纳兄弟、东宝株式、传奇影业合作的真正原因。

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