第32章 使绊子(1 / 2)

如果是一个正常的游戏玩家,在发现自己的社交属性,没办法融进团队时,在游戏里用卓越的技术技巧证明自己,或是主动和自己的队友去交涉,都是融入团队的一大方法。

但是对于林璐璐来说,她做不到。在职场里,她本就是这群年轻员工的前辈,如果在游戏里他们都不让着自己,那就是他们“不想赢”——是的,在林璐璐心里,她现在已经是“法发挥”的状态了,反正是队友不重视她,她干嘛还要去“带”他们。

林璐璐这种心理通常被称为“自我中心主义”或“自我中心”,这是一种极端且不健康的心态,其中个体认为自己应该是宇宙的中心,其他人应该为自己服务,并按照自己的意愿行事。

当一个人表现出自我中心主义的行为时,他们通常会认为自己的需求、意愿和利益应该是最重要的,而忽略其他人的感受和需求。这种心态可能导致他们缺乏同情心、不尊重他人、不愿意妥协以及难以理解他人的观点。

这种心理在组织中可能导致一系列问题,包括不服从公司制度和管理安排,以及损害团队利益以追求个人目标。目前林璐璐这种人的存在,不仅让简谬等人相当于四打六,也早就对团队氛围和士气产生了负面影响。

或许,来自队友们对她刚刚拿下两个积分的真诚赞誉,能够令她稍微反思一下自己,但游戏玩家与不理解游戏玩家的人之间,的确有一条法逾越的鸿沟。

她需要扯下盯在自己脸皮上的“面子”,才能够真正地开始享受游戏,但是扯下面子太疼了,降低自己的段位也实在是令她屈尊了,她怕疼,觉得自己做不到,于是乎她将自己的能化作了对在座各位的隐隐愤恨,现在的她不是“做不到”而是催眠自己“不想做”。

只有自己主观的不想做,对她来说才算保护了自己脆弱的个人主义皮囊。

“上房顶。”占领中部腹地的红色方,由我不是蠢潶这位游戏高手,传达了对这支队伍调动命令。

仗剑走天涯和一级EMO二话不说就往木箱子处靠,准备就此爬上屋顶,占领空对地主动权。

在地图篱篱镇仓地里,优势的一方一旦彻底布控好屋顶位置,劣势方就很难打了。

游戏里,且不说远程职业可以从空对地,拥有极大的视野和射程优势,光是地面上的近战职业想要突进攻击上来,也必须经由“跳跃”或者“攀爬”的动作,这疑会给他们的操作带来极大的不便,占领高处的近战职业,只需要在木箱子必跳上的路口守着,本身就有极大地优势。

“大佬,上左边还是右边的?”仗剑走天涯问我不是蠢潶该如何布控。

因为篱篱镇仓地的地形是一个同心圆中间穿插一条竖线,中央腹地这里,能够上内圈屋顶的点位一共有四处,地图东西两边各两处。若是要从东侧的木箱籽为起点,要到达西侧木箱子能够上去的西边内圈屋顶,则需要从东侧内圈屋顶往东侧外圈屋顶跳跃,再逆时针或瞬时针绕到西侧外圈屋顶,从这里往西侧内圈屋顶跳。东西互换同理。

可以说,从一侧的木箱子上去,要去攻略另一侧内圈屋顶高地,是一个十分复杂的行动,在这期间太容易被敌方狙击了。这对先占领中央的队伍一方是一个好消息,他们只需要守着或东或西一边就好。

就算对方有条件发起突袭,在人数上也不占优势。

“东边。”我不是蠢潶下了判断,但是队里好像就有一个人没有听到似的,她径直上了西边内侧屋顶。

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