第3章 接管游戏(1 / 2)

被CUE的简谬一脸懵逼,刚被动触发,社畜上身,在输入栏光速打字“实在不好意思给您带来不好的体验了,我刚刚玩这个游戏,请问这个职业在这个模式是不好发挥吗?”

但顷刻间,简谬意识到不对啊:老子是来打游戏的,游戏都没有开始呢,我玩什么需要你教吗?轮着到你教训?

于是简谬在聊天输入栏把内容删除,改为“期待你的发挥”。

不得不承认的是,简谬一瞬间脑子里闪过许多言语,意在快意恩仇。

简谬告诉自己,自己就是来打个游戏的,和人吵架只会让自己陷入负面情绪化。

简谬自己还是更享受在游戏中证明自己,以及,在比赛后嘲讽回去。

本次游戏的比赛地图名为“神殿的通路”。地形是悬崖裂谷,双方在裂谷上的两边作为重生点。连接裂谷的是南北两处平坦平行桥墩,除了正常地通过战斗将对方人物生命值归0之外获得积分,也可以通过击退的方式将敌人强制逐出桥梁,使之跌入裂谷,获得积分。

双方的人员配置如下:

蓝色方:

永不上班一夜暴富——要塞;

YE紫狐——中坚术士;

有罪清白——剑侠;

我是的圣龙艾普的狗——斗士;

我送艾索德一顶绿帽——剑侠。

红色方:

年年岁岁岁岁年——剑侠;

贝壳——教官;

蚊子姐姐——剑侠;

主播TV丶痛痛——浪客;

当B去了不正常上——链术士;

刚踏入神殿的通路,简谬便旋转镜头,他的视野正去捕捉地图外背景板上一处高耸入云的黑曜石建筑,那便是未来故事里会登场的“命运神殿”。

可还没待简谬呼吸这里的新鲜空气几秒,那个叫YE紫狐的玩家又在公屏里点了一下简谬,在聊天框出言不逊道:“点的什么东西,每把都有睿智,不想赢可以滚。”

其实看到这一把比赛的职业详情,简谬脑海里已经明白了这个“积分鏖战”这一游戏模式的本质。在这一场游戏十个人里,除了简谬的要塞职业外,其它都是很符合冲上去找位置开始拼抢换血的刻板印象的。

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